Laboratoire de Méthodes de Conception de Systèmes
Groupe IMAGE
Sujet proposé par Mr Boulakradeche M.
OpenGl game programming.
On ne s’intéressera dans ce projet qu’à la partie graphique du jeu, l’architecture, l’IA, et l’audio nécessitent des projets à chacun d’eux.
Il s’agit de construire un moteur de jeu (game engine) puis d’étudier le côté création graphique 2d et 3d le tout par l’utilisation opengl lib avec un langage au choix C++ ou java.
Fonctionnalités du moteur :
a) Gestion des entrées sorties
b) Calcul des mouvements et orientations des objets
c) Détection des collisions
Cela se traduira par conception et la réalisation d’outils pour la création de décors et personnages en mouvement.